viernes, 8 de marzo de 2024

Primeros pasos con Inkspace

Primer video

En el primer vídeo hemos aprendido a:

  • Configurar el área de trabajo
  • El uso de herramientas de "pluma bezier"
  • Uso de las diferentes formas y como usar las diferentes paletas de colores
  • Uso de herramientas para combinar, alinear, entre otras.
  • Realización de diferentes capas y configuración de las mismas
  • Como descomponer imágenes
  • Como exportar documentos

Segundo video 

En este segundo video hemos visto cómo usar la funciones que se encuentran el la función trayectoria las cuales son:

  • Unión
  • Diferencia 
  • Intersección
  • Exclusión 
  • División



En este tercer video hemos visto como ordenar y alinear objetos haciendo cosas como:
  • El uso de diferentes capas por cada forma
  • Centrar y alinear objetos
  • Uso de líneas guía
  • El uso de los nodos de los objetos para juntarlos




En este cuarto video hemos visto como adaptar un texto a una forma a un trayecto en cosas como:

  • Situar texto a lo largo de una línea
  • Situar texto haciendo la forma de un objeto previamente realizado
  • Mover el texto
  • Cambiar el texto de dirección y sentido respeto a las formas
  • Como hacer emblemas de doble trayecto situando el texto en direcciones contrarias





En este quinto video hemos visto como  usar herramientas de texto haciendo cosas tales como:

  • Poner texto en trayectos
  • Poner párrafos dentro de formas
  • Cambiar la fuente, el color y la apariencia de los textos
  • Como crear sombras
  • Como dar aspecto metálico a las palabras 










jueves, 7 de marzo de 2024

Reflexión segunda evaluación

En esta evaluación hemos realizar una gran variedad de actividades con las cuales hemos aprendido a manejar nuevas aplicaciones.


Al empezar realizamos una presentación grupal, en mi caso con Jafeth y Xurde, sobre una práctica previa en la que desmontamos un ordenador para ver sus partes. Aparte, realizamos una prueba escrita referente a las partes del ordenador y su funcionamiento.

Después, realizamos actividades con el Excel, con el cual realizamos diferentes tareas,las cuales me parecieron muy interesantes, para comprender todos su usos. al concluir con las tareas, realizamos otra prueba escrito de los conocimientos adquiridos .En estos instantes, estamos haciendo practicas con el Inkscape, con el cual estamos viendo videos y practicando a partir de ellos.


En conclusión ha siso una evaluación muy productiva en la cual he aprendido muchas cosas que probablemente me sirvan en el futuro. Espero que el siguiente trimestre sea igual que este.


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miércoles, 6 de marzo de 2024

Diseño gráfico

El diseño gráfico es una disciplina que se encarga de combinar texto e imágenes con el fin de transmitir un mensaje visual. Se emplea, sobre todo, en el marketing y la comunicación corporativa. Existe dos tipos:


Las imágenes vectoriales se crean utilizando fórmulas matemáticas que definen los puntos, las líneas y las formas que componen la imagen. Estas imágenes son escalables, lo que significa que se pueden redimensionar sin perder calidad. Además, las imágenes vectoriales son editables en cualquier momento, permitiendo realizar modificaciones precisas en cada uno de los elementos que las componen.



Aquí podemos apreciar como la imagen no pierde nitidez al aumentarla






Por otro lado, las imágenes de mapa de bits están compuestas por una cuadrícula de píxeles, donde cada píxel tiene un valor de color asignado. Estas imágenes son ideales para representar fotografías y gráficos complejos con detalle. Sin embargo, debido a que están basadas en píxeles, las imágenes de mapa de bits no son escalables sin perder calidad. Si se intenta ampliar una imagen de mapa de bits, los píxeles se volverán visibles y la imagen se verá pixelada.
Aquí podemos apreciar como la imagen pierde nitidez al aumentarla




En cuanto a los programas de diseño gráfico, existen diferentes opciones según el tipo de imagen que se desee crear. Para trabajar con imágenes vectoriales, Adobe Illustrator es uno de los programas más populares y ampliamente utilizado en la industria. Ofrece una amplia gama de herramientas y funciones para la creación de gráficos vectoriales de alta calidad. Por otro lado, para trabajar con imágenes de mapa de bits, Adobe Photoshop es el programa más conocido y utilizado. Photoshop permite realizar ediciones precisas y detalladas en imágenes, ajustar colores, aplicar efectos y realizar retoques fotográficos. Además, existen otros programas como GIMP, que es una alternativa de código abierto a Photoshop.