martes, 30 de abril de 2024

Llavero 3D

Este increíble llavero fue creado usando la herramienta de diseño en 3D Sketch up. Para crearlo, use una forma rectangular, recortando sus bordes para darle forma de esponja y situando unas formas cuadrados para darle profundidad. Ya para terminar, situé mi nombre y un orificio. Con todo esto hecho, colime mi obra de arte.





 

jueves, 25 de abril de 2024

Dibujando con medidas

He realizado un proyecto de sketchup en el cual he hecho una figura con medidas exactas basándome en un video. A partir de él, he puesto un rectángulo sobre el que se sitúan un rectángulo con un circulo en su interior y un círculo con un hexágono en su interior. Ya para acabar, decoré la obra de arte y le puse mi nombre. Para concluir, cree la siguiente animación a partir de la figura: 




martes, 23 de abril de 2024

No al tabaco

 En este cartel que he realizado he querido demostrar que fumar es muy malo y que hay alternativas mejores como tomar zumos para remediar este problema. en caso de no hacerme caso, he puesto 3 cosas que te podrían pasar si fumas y todo el daño que harías.



Para mas información sobre este tema, pincha en el siguiente enlace (no fumes bobo).


viernes, 12 de abril de 2024

Animación con Sketchup

He realizado un animación sobre una casa con sketchup. En mi caso, la mía tiene un estilo rustico, hecha a partir de principalmente piedra. pegado a la casa hay un patio exterior rodeado por una barrera de cristal. También tengo un garaje donde he situado mi nombre para que no me atraquen. Junto a mi humilde hogar encantamos una lujosa piscina premium situada junto a un gran foco. Este ultimo se utiliza para iluminar la gran cancha de futbol que contiene una grada muy amplia con un techo de metal. También he puesto dos arboles para incluir algo de naturaleza.



jueves, 11 de abril de 2024

Que es el sketchup

SketchUp es un programa de diseño gráfico y modelado en 3D basado en caras y que incluye unas herramientas muy intuitivas e útiles para estos proyectos. Es utilizado para el modelado de entornos de planificación urbana, arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas.










viernes, 8 de marzo de 2024

Primeros pasos con Inkspace

Primer video

En el primer vídeo hemos aprendido a:

  • Configurar el área de trabajo
  • El uso de herramientas de "pluma bezier"
  • Uso de las diferentes formas y como usar las diferentes paletas de colores
  • Uso de herramientas para combinar, alinear, entre otras.
  • Realización de diferentes capas y configuración de las mismas
  • Como descomponer imágenes
  • Como exportar documentos

Segundo video 

En este segundo video hemos visto cómo usar la funciones que se encuentran el la función trayectoria las cuales son:

  • Unión
  • Diferencia 
  • Intersección
  • Exclusión 
  • División



En este tercer video hemos visto como ordenar y alinear objetos haciendo cosas como:
  • El uso de diferentes capas por cada forma
  • Centrar y alinear objetos
  • Uso de líneas guía
  • El uso de los nodos de los objetos para juntarlos




En este cuarto video hemos visto como adaptar un texto a una forma a un trayecto en cosas como:

  • Situar texto a lo largo de una línea
  • Situar texto haciendo la forma de un objeto previamente realizado
  • Mover el texto
  • Cambiar el texto de dirección y sentido respeto a las formas
  • Como hacer emblemas de doble trayecto situando el texto en direcciones contrarias





En este quinto video hemos visto como  usar herramientas de texto haciendo cosas tales como:

  • Poner texto en trayectos
  • Poner párrafos dentro de formas
  • Cambiar la fuente, el color y la apariencia de los textos
  • Como crear sombras
  • Como dar aspecto metálico a las palabras 










jueves, 7 de marzo de 2024

Reflexión segunda evaluación

En esta evaluación hemos realizar una gran variedad de actividades con las cuales hemos aprendido a manejar nuevas aplicaciones.


Al empezar realizamos una presentación grupal, en mi caso con Jafeth y Xurde, sobre una práctica previa en la que desmontamos un ordenador para ver sus partes. Aparte, realizamos una prueba escrita referente a las partes del ordenador y su funcionamiento.

Después, realizamos actividades con el Excel, con el cual realizamos diferentes tareas,las cuales me parecieron muy interesantes, para comprender todos su usos. al concluir con las tareas, realizamos otra prueba escrito de los conocimientos adquiridos .En estos instantes, estamos haciendo practicas con el Inkscape, con el cual estamos viendo videos y practicando a partir de ellos.


En conclusión ha siso una evaluación muy productiva en la cual he aprendido muchas cosas que probablemente me sirvan en el futuro. Espero que el siguiente trimestre sea igual que este.


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miércoles, 6 de marzo de 2024

Diseño gráfico

El diseño gráfico es una disciplina que se encarga de combinar texto e imágenes con el fin de transmitir un mensaje visual. Se emplea, sobre todo, en el marketing y la comunicación corporativa. Existe dos tipos:


Las imágenes vectoriales se crean utilizando fórmulas matemáticas que definen los puntos, las líneas y las formas que componen la imagen. Estas imágenes son escalables, lo que significa que se pueden redimensionar sin perder calidad. Además, las imágenes vectoriales son editables en cualquier momento, permitiendo realizar modificaciones precisas en cada uno de los elementos que las componen.



Aquí podemos apreciar como la imagen no pierde nitidez al aumentarla






Por otro lado, las imágenes de mapa de bits están compuestas por una cuadrícula de píxeles, donde cada píxel tiene un valor de color asignado. Estas imágenes son ideales para representar fotografías y gráficos complejos con detalle. Sin embargo, debido a que están basadas en píxeles, las imágenes de mapa de bits no son escalables sin perder calidad. Si se intenta ampliar una imagen de mapa de bits, los píxeles se volverán visibles y la imagen se verá pixelada.
Aquí podemos apreciar como la imagen pierde nitidez al aumentarla




En cuanto a los programas de diseño gráfico, existen diferentes opciones según el tipo de imagen que se desee crear. Para trabajar con imágenes vectoriales, Adobe Illustrator es uno de los programas más populares y ampliamente utilizado en la industria. Ofrece una amplia gama de herramientas y funciones para la creación de gráficos vectoriales de alta calidad. Por otro lado, para trabajar con imágenes de mapa de bits, Adobe Photoshop es el programa más conocido y utilizado. Photoshop permite realizar ediciones precisas y detalladas en imágenes, ajustar colores, aplicar efectos y realizar retoques fotográficos. Además, existen otros programas como GIMP, que es una alternativa de código abierto a Photoshop.










jueves, 25 de enero de 2024

El software



El software es una parte esencial en el mundo de la informática y la tecnología, desempeñando un papel crucial en el funcionamiento de los dispositivos y sistemas que utilizamos a diario. Entre todos los que hay, vamos a destacar el Software de Sistema, el software en la nube, el firmware (BIOS) y los drivers.




1. Software de Sistema (Sistema Operativo): Es el coordinador central que gestiona recursos y facilita la interacción entre hardware y aplicaciones.

2. Software en la Nube: Son aquellos softwares que se ejecutan desde Internet. De esta manera, las aplicaciones no están alojadas en un único ordenador, sino en una red de servidores, pudiendo utilizarse desde el navegador. Algunos ejemplos son plataformas como Gmail o Whatsapp.

3. Firmware (BIOS): Es el software integrado al procesador central responsable de iniciar el ordenador.

4. Controladores (Drivers): es un programa de software que indica al sistema operativo del ordenador cómo comunicarse con una determinada pieza de hardware.

En conclusión, estos componentes facilitan nuestra experiencia digital y nos ayudan a realizar funciones mas fácilmente.

jueves, 11 de enero de 2024

HARDWARE INTERNO DEL ORDENADOR

Aquí mis compañeros Xurde, Jafeth y yo hemos realizado una presentación donde mostramos las partes de un ordenador tras haberlo desmontado.



martes, 12 de diciembre de 2023

Reflexión 1º evaluación

Esta evaluación ha sido muy variada ya que hemos hecho gran variedad de cosas. Al comienzo del curso la evaluación inicial se me hizo pesada ya que gran parte de los conocimientos allí presentes ya los sabia, por lo que me aburrí un poco. 

Ya mas adentrado en curso hicimos cosas mas variadas y entretenidas tales como los cuestionarios de las tic o las actividades de higiene postural, que, aunque fueron un poco largas y tediosas de hacer, me ayudaron a conocer cosas nuevas de los ordenadores y de la ergonomía. Otra actividad que hicimos fue ya la evolución de las TIC lo cual fue un poco aburrido de hacer.

En conclusión ha sido un buen trimestre donde he aprendido mucho y espero que siga en esta línea el próximo trimestre.

viernes, 17 de noviembre de 2023

Higiene postural y ergonomía en las TIC

La higiene corporal y la ergonomia es muy importante para mantener una buena salud en el hambito laboral y tener una buena calidad de vida din tener ningun problemas, ademas de tener mayor productivaidad en el trabajo.




martes, 31 de octubre de 2023

La evolución de las TIC

 Las TIC son unas herramientas que nos han servido a lo largo del tiempo para mejorar las comunicaciones y las formas en la que podemos intercambiar información..

Anteriormente la comunicación era muy complicada y se tardaban días incluso meses en transmitir un mensaje o incluso era complicado guardarlos para la posterioridad. A lo largo del tiempo las TIC han ido evolucionando de manera de que hoy no hay tiempos de espera y podemos guardar todo lo que queramos en la nube sin miedo de que se pierda.

                                        

La invención de la escritura fue la revolución mas grande para la comunicación de la historia antigua. Ya después se invento el servicio postal se podían enviar cartas en un periodo de tiempo relativamente corto. Mas adelante aparecería el telégrafo con el que se pudieron enviar menajes en un periodo casi instantáneo. Una revolución total ya fue la invención del teléfono, el cual permitió una comunicación instantánea con una persona en cualquier parte del mundo. Después aparecerían otros inventos como la radio o la tele que ayudarían a transmitir la información de una forma mas sensorial. El invento mas importante de la actualidad a sido internet ya que permite buscar información y comunicarse con quien queramos del mundo, además de guardar información en la nube sin que se pierda,.


Hoy
 nos estamos reconectando con personas que no conocemos desde hace muchos años, y estamos conociendo gente nueva que nunca hubiéramos conocido sin el desarrollo de las TIC. En este sentido ayudan las redes sociales como Facebook o Twitter y otras redes profesionales. Lo que compramos y cómo hacemos negocios ha cambiado. Las TIC influyen en nuestras preferencias, preferencias y compras.





viernes, 29 de septiembre de 2023

Trabajo informático: riesgos

La seguridad y la higiene en el trabajo engloba el conjunto de conocimientos técnicos y su aplicación para la reducción, control y eliminación de accidentes en el trabajo, por medio de sus causas, encargándose de implementar las medidas tendientes a evitar accidentes.

Los principales accidentes:

Los principales riegos asociados con el trabajo, y en concreto con el trabajo con equipos informáticos son varios y diversos, pero los mas comunes  son cansancio visual o muscular., golpes o caídas, contacto eléctrico o carga mental, entre muchos otros. Es por esto que hay que prevenir los riesgos laborales para mejorar las condiciones de los trabajadores.


jueves, 28 de septiembre de 2023

Como escribir un buen articulo



  • Busca información en varias fuentes (haz referencia a ellas).
  • Resume la información.
  • Cuida la redacción y la ortografía.
  • Cuida la presentación (formato).
  • Pon una imagen o un vídeo (sin pasarse).
  • Pon un enlace “guapo” para más información.